Переводчик

Введите адрес электронной почты, чтобы получать уведомления о новых сообщения

[Обзор] Samplemodeling "саксофонов"

Даже если я люблю "Реала" акустических инструментов, я всегда был заинтригован «синтетических» духовых инструментов, быть им пробы или синтезировать. Например, мне очень нравится некоторых флейты патчей, которые приходят с чипом обновления Patchman Turbo В.Л. для Yamaha VL70-м, и я нахожу их весьма выразительны и воспроизводиться с моими 4000S Akai EWI. Увы, я всегда не удалось на поиск достойного выполнения виртуальной саксофон.

Использование сэмплер, а не синтезатор - в том числе синтезаторы, которые используют физическое моделирование повторить звуковые характеристики реального духового инструмента, как случай VL70-M - конечно, доставляет результат ближе к естественному саксофон звук, но я всегда были разочарованы отсутствием воспроизведения, а также неспособность достижения множество вариаций тембра, что только реальная саксофон может предложить.

Когда я решил записать музыку для саксофона квартета, выбор был между покупкой реальный тенор и баритон (будет добавлено к моему альта и сопрано), или попробовать еще раз с отобранного инструмента. Это, как я добрался до Samplemodeling и его спектр продуктов, который включает в себя медный (труба, тромбон и валторна & тубы) и деревянных духовых инструментов (саксофоны, кларнеты, флейты, и дважды голосами).

Их диапазоны список цен от 159 евро (около 200 долларов) за продуктов с двумя инструментами (например, труба, тромбон и кларнет) до 259 евро (330 $) для пакетов с четырех инструментов, таких, как саксофонов (которая включает сопрано, альт, тенор и баритон) и двухместные тростник (гобой, английский рожок, фагот, и Контрабас). Эти ценники сделать продукты Samplemodeling дороже, чем библиотеки, которые предлагают сотни инструментов для доли доллара каждый, но это сравнение вводит в заблуждение, поскольку ни один из инструментов в этих библиотеках не может реально конкурировать с Samplemodeling.

Компания работает на рынке на некоторое время и получили очень высокую репутацию среди музыкантов, особенно EWi игроков. Первая линия их продукции на основе Kontakt платформе Native Instruments ', а на самом деле они включают в себя бесплатный Kontakt Player для пользователей, которые не владеют полный продукт. Это справедливо как для медных духовых инструментов, но новые деревянных духовых инструментов - в том числе саксофонов - основаны на запатентованной двигателя по имени плавали (Synchronous волны Акустическое моделирование). Для получения более подробной технической информации о поплыл проверить эту страницу , но сейчас это достаточно, чтобы сказать, что эта платформа еще один шаг к более реалистичный виртуальный деревянных духовых инструментов. Плавали инструменты не требуют установки плеера Kontakt.

Установка, лицензирование и необходимое оборудование

Хорошей новостью является то Samplemodeling программное обеспечение не нуждается в брелока ключа (например, Илок-ключ ), который означает, что вы не должны дать к порту USB на вашем компьютере, и вы не чувствуете, что вы рассматриваться как потенциальный пират. Вместо этого, вы получите два лицензионных ключей, которые позволят установить их программное обеспечение на двух разных компьютерах. Если вы покупаете третий компьютер, вы можете иметь один ключ деактивируется и активируется на новом оборудовании. Как это часто бывает с большинством поставщиков, действующая лицензия дает вам возможность скачать будущие младшие версии одного и того же продукта, без необходимости платить за годовую подписку. Мой отзыв основан на версии 2.4, но я узнал, что версия 2.5 вот-вот будет доступен (бесплатно) для всех зарегистрированных пользователей.

Samplemodeling инструменты работают на Windows XP и более поздних версий и Mac (OSX 10.6 и выше). Они предоставляются только в качестве плагинов в VST2, AAX и форматов AudioUnit, поэтому они требуют плагин в принимающих такие как Cubase, Live, Logic, или ProTools. Если у вас нет программы хоста, вы можете использовать бесплатный одним, как Кантабиле Lite . Во всех моих тестах я использовал AudioUnit версию загруженной в Apple, MainStage 3.

Интересно, что Samplemodeling виртуальные инструменты построены с ветром игрока в уме: в отличие от другого программного обеспечения, вы должны использовать либо контроллер ветра (таких, как Akai РПИ или Yamaha WX5), MIDI-клавиатуры либо с контроллером дыхания (таких, как Yamaha BC3 ) или - по крайней мере - педаль экспрессии, который излучает СС11 сообщения. Без какой-либо из этих MIDI контроллеров, купались инструменты звучат не на всех!

Установка саксофонов на моем MacBook Pro был ветер. Я не использовал вторым серийный ключ еще, поэтому я не знаю, как это работает на системе Windows, но я не ожидаю каких-либо проблем. Я просмотрел форум Samplemodeling перед тем, как программное обеспечение, а уровень удовлетворенности среди пользователей впечатляюще высокой. Это, конечно, означает что-то.

Первые впечатления

Довольно кстати, Samplemodeling обеспечивает три конфигурации, чтобы начать с: для клавиатуры игроков с педалью экспрессии, клавишников с контроллером дыхания, и для игроков контроллера ветер. Каждая конфигурация правильно инициализирует параметры программы, чтобы работать должным образом с соответствующим MIDI контроллера, и в самом деле все четыре орудия саксофонов работал "достаточно хорошо", как только я загрузил их в MainStage.

Но, наверное, "достаточно хорошо" не достаточно для вас, таким образом, вы должны прочитать руководство, чтобы получить лучшее из этих инструментов; не в состоянии сделать так, означает, что вы используя часть своих возможностей. Документация коротким, четким и лаконичным, и только занимает несколько минут. После того, как я понял основные понятия, прошло менее одного часа, чтобы настроить множество доступных параметров, пока я не получил звук и отзывчивость я ожидал. Параметры сгруппированы в трех различных наборов:

  • Основные параметры звука, в главном окне
  • Advanced Sound параметры, в окне Параметры
  • MIDI отображения CC, также в окне Параметры

Давайте посмотрим на основные параметры во-первых, даже если они не являются на самом деле "основная", как вы увидите в данный момент. В верхней части окна вы можете установить интонации (в герцах или центах), транспозиции (в полутонах), на PitchBend вверх и вниз диапазонов, объем и кастрюлю. Вы также можете контролировать реверберации, хотя я предпочитаю собственные реверберации плагинов Mainstage, потому что они обеспечивают больше возможностей.

TheSaxophones главное окно Прямоугольная зона в центре главного окна показывает подмножество сообщений, поступающих от MIDI контроллера, т.е. высоты тона, скорости, выражение (CC11) или нарушение (СС2) и вибрато. Она также обеспечивает график динамической конверт и показывает, как программное обеспечение интерпретирует так, как вы сформулировать фазы (например, легато или стаккато). Эти информации имеют решающее значение, потому что саксофонов - в отличие от традиционных пробников - использует сложные алгоритмы, чтобы понять намерения музыканта и генерирует немного разные звуки в зависимости от результата этого анализа. Если то, что вы слышите, не то, что вы имели в виду, вы должны держать глаза на эти параметры, чтобы понять, как программное обеспечение анализа вашего стиля игры.

Стремление к идеальной значения параметра

В нижней половине главного окна вы видите более продвинутые элементы управления, которые непосредственно влияют на результирующий звук. Ваш первый вариант является какой инструмент / микрофон сочетание вы хотите использовать: каждая модель SAX (сопрано, альт, тенор, и Бари) обеспечивает между 8 и 10 вариаций, помеченные именами, такими как "Sax 1 сухой" или "Сакс 2 Брайт" , Каждый вариации приводит к несколько иной тембр, хотя различия не всегда заметно, по крайней мере, для моих ушей. После некоторых тестов, я обнаружил, сосредоточившись на двух или трех различных вариантах для каждой модели саксофона.

В течение нескольких ползунков, смысл которых очевиден исключением - например, количество рычание, скорость компрессора, и время восстановления - элементы управления в этой области требуют глубокого знания принципов акустики и честно говоря, я не могу утверждать, я мог понять, значение каждого из них. В некоторых случаях мне удалось интересные звуковые вариации, перемещая ползунок, в других я не нашел звуковой разницу, вероятно, потому, что некоторые элементы управления должны быть скорректированы в группах, а не индивидуально.

Например, я узнал, что снижение значения по умолчанию параметра Dyn.Pitch - который контролирует случайные флуктуации шага в ответ на различные интенсивности дыхания - позволяет мне сформулировать фазы таким образом, что ближе к моему стилю игры на реальном инструменте. Кроме того, повышение стоимости SubHarm - который имитирует суб-гармоник, что акустические инструменты создают одну октаву ниже играемой ноты - результаты в «богаче» звук.

Некоторые параметры предназначены для контролируемых динамически, отправив CC сообщения от ваших MIDI управления. Например, значения Tongue Growl и флаттера должны быть установлены в ноль, потому что вы не хотите, чтобы эти эффекты во всех ваших фраз: путем сопоставления их с конкретными CC сообщений, которые вы можете включить их на лету и добавить выразительность ваших фраз.

Пара ползунков повлиять на шум, производимый дыханием и ключей; при воспроизведении на низком уровне громкости, эти два параметра добавят реалистичности звука. Вы можете управлять ими, используя CC сообщения, тоже, но на практике их значение по умолчанию нормально для большинства обстоятельств.

Как будто все эти варианты не были достаточно, кнопка Параметры (рядом с нижнем левом углу) открывает окно с дополнительными расширенными параметрами (см правую часть следующем рисунке). Здесь вы можете установить способ портаменто и вибрато работу, кривая выражения, при каких обстоятельствах виртуальные саксофона "overblows", т. Я не играл много с этими ценностями, потому что я был уже доволен их значения по умолчанию, но это хорошо, чтобы знать, что у вас так много вариантов, чтобы портной виртуальный инструмент по вашему вкусу и стилю.

Окно опций TheSaxophones
Двигатель плавали также поддерживает микротоны и без темперированный строй. В окне Параметры можно выбрать значение расстройки (в центах) для каждого из двенадцати полутонов, но эта операция сама по себе не меняет интонацию. Вместо этого, вы должны активировать функцию microtuning в главном окне или отправив конкретное сообщение CC. В любом случае, вы можете решить, какие ноты использовать альтернативный настройки. Обратите внимание, что вы можете расстроить любую ноту желаемым количеством центов, но вам все равно придется "только" 12 заметки о выпуске: это означает, например, что вы можете играть, не отпущенные индийские раги и других восточных весы, но вы все еще не может выполнять какую-либо четверть тона композиций, для чего потребуется до 24 различных ключей.

Оптимальное MIDI и РПИ настройки

Поля в левой части окна настройки позволяют настроить, как сообщения MIDI CC карту для большинства параметров описанных. Отображения по умолчанию являются разумными, но они предполагают, что у вас есть большое количество контроллеров CC, такие, как клавиатура MIDI с большим количеством слайдеров и кнопок или - если вы игрок РПИ - нога MIDI контроллер, например, Behringer FBC1010 или McMillen SoftStep. Даже если у меня есть обе эти контроллеры ног, моя цель в том, чтобы добиться хороших результатов с одной только РПИ, таким образом, я провел некоторое время на настройку программного обеспечения и РПИ для самого высокого выразительности. Вот конфигурация, которую я придумал.

В двигателе плавали:

Trasposition: 3 полутона для альта и баритона, -2 полутонов для сопрано и тенора - это означает, что данный пальцев обеспечивает ту же ноту, которая будет производить на реальном инструменте, так, например, низкий Bb генерирует более или менее то же характерное тон Вы получаете от саксофона.
PitchBend Up: 0,0 полутонов - это необходимо для того, что вы можете использовать PitchBend пластину РПИ отправить определенное сообщение CC без изменения высоты.
PitchBend Down: 1,0 полутонов - с акустической саксофон вы, как правило, не «Вираж" записку для более полутона, кроме того, с помощью небольшого значение позволяет добиться «вибрато высоты тона", быстро перемещая палец на PitchBend РПИ пластина.
Выражение: отображается на СС2 (контроллер дыхания), стандартная настройка, если вы выберите конфигурацию духовой инструмент.
Вибрато ставка: отображается на CC1 (по умолчанию), чтобы позволить вам вибрато, используя колесо модуляции (на клавиатуре) или PitchBend до пластину на РПИ (с помощью конфигурацию, описанную ниже).
Portamento Time: отображается на СС5 (по умолчанию)
Growl: отображается на CC4, так что вы можете добавить рычание эффект путем нажатия вспомогательный ключ на РПИ (см ниже).
Раздуть: отображается на CC64, так что вы можете достичь этого эффекта, нажав клавишу на РПИ (см ниже).

На РПИ:

Вы должны настроить РПИ с каждой ноты, чтобы отправить скорость ноты и информацию дыхания (СС2), и не посылать количество (CC7) сообщения. Отправка скорость на самом деле не изменить громкость звучания или тембр (которая зависит от СС2), но может повлиять на другие виды поведения, например, время перехода от ноты к ноте при глиссандо.

В соответствии с параметрами плавали, описанные выше, вы должны карту PitchBend до значения в сообщении CC1 (модуляция), которая позволяет легко иметь разную степень вибрато, просто двигая пальцем правой руки вверх PitchBend пластину. Glide пластина должна отображаться в СС5, так что он контролирует портаменто легато фраз.

Ключ Удержание - то есть вспомогательный ключ ближе к мундштук - должны быть отображены в CC64 и отправить значение 65 (или какое-либо значение больше, чем 64) при нажатии в первый раз, так что вы можете активировать раздуть режим, просто нажав на эту кнопку РПИ , Повторное нажатие отключает раздуть.

Вспомогательный ключ октавы должны быть отображены в CC4 так что вы можете достичь эффекта рычание, нажав одну клавишу, в настройках вы должны указать значение от 30 до 127, в зависимости от количества рычанием вы хотите. К сожалению, РПИ может отправить только одно значение, таким образом, вы не можете применить разную степень рычание, если вы не используете контроллер MIDI педали. Повторное нажатие клавиши возвращает к нормальной (не рычать) звук. Кроме того, вы можете дать до или раздуть или рычание, и вместо этого использовать один из вспомогательных клавиш РПИ, чтобы активировать microtuning.

Наконец, я настоятельно рекомендую вам уменьшить задержку, которая EWI вводит между игрой в облапанная сведению; значение по умолчанию для этого параметра составляет 7, и вы, вероятно, никогда не редактировал его, но Samplemodeling техническая поддержка рекомендует принять меньшее значение, скажем, 3 или 4, чтобы уменьшить количество "призрак" MIDI отмечает, что инструмент иногда испускает, и что иногда ответственность за ложные нот, клики, и др.

Проверка в реальных условиях

Это время, чтобы ответить на вопросы, которые всегда приходят, когда говорим о виртуальных инструментов: эти инструменты звучат так хорошо, как "реальные" те? Может "саксофонов" заменить реальные, акустические саксов?

К сожалению, единственный ответ, я могу предоставить: это зависит. Точнее, это зависит от того, почему вы хотите, чтобы использовать виртуальный инструмент, в первую очередь, и каковы ваши ожидания.

Давайте начнем говорить, что качество звука является полностью удовлетворительным,: если вы играете отдельные ноты или медленные музыкальные фразы, саксов в "саксофонов" вряд ли можно отличить от акустических инструментов. То же соображение применимо, если вы хотите записать большой раздел Band: чтобы получить представление, послушать демо в этой странице . В руках хорошего РПИ игрока, виртуальный саксофон также может быть использован, чтобы играть баллады и среднего темпа песни, как это видео демонстрирует.

Samplemodeling инструменты точно записано в безэховой комнате с дорогими микрофонами и с использованием первоклассных инструментов играют профессиональные музыканты, таким образом, сессия записи на основе этих выбранных инструментов часто может добиться лучших результатов, тех, кого вы, как правило, получить в домашней студии. Если вы не четыре саксофонистов под рукой ", саксофонов" будет ваш следующий лучший вариант.

Звук всех инструментов, представленных в пакете одинаково хорошо, но у меня есть мои предпочтения. На мой взгляд, баритон и сопрано обеспечивает несколько лучшие результаты, тогда приходит тенор и, наконец, альт. Но опять же, это мое личное мнение и оно, вероятно, зависит от меня быть саксофонист альт, что означает, что есть более высокие ожидания для этой конкретной модели.

Играя эти виртуальные инструменты в живых концертов может быть сложной задачей. Деталь, которая делает большое различие между виртуальным или реальным саксофон не сам звук, а это играбельность виртуального прибора: пробы прибор просто не может сделать бесчисленное тембр и изменения артикуляции, которые вы можете достичь с помощью акустического инструмента, таких как альтернативные аппликатуры и различных методов tonguing, вы можете петь в приборе, используйте multiphonics, вибрато, используя либо дыхание или челюсть, и так далее. Вы не можете ожидать, что виртуальный инструмент может реализовать все эти методы, хотя Samplemodeling предлагают некоторые интересные возможности, например, в пути они реализуют рычание и флаттера tonguing.

Просто помните, что каждая деталь, как эти инструменты звучат можно управлять с помощью CC сообщений: если вы действительно хотите, чтобы получить лучшие результаты, которые вы должны прочитать инструкцию, узнать, как настроить наиболее важные параметры, и, возможно, использовать РПИ с MIDI Педаль (или мастер MIDI клавиатура с контроллером дыхания и много слайдеров и кнопок).

Алистер Парнелл лекция по РПИ

Я только что узнал, очень информативный лекцию саксофон / РПИ экспертов Алистер Парнелл, который охватывает введение в РПИ, демонстрации звуков, сэмплов с помощью портативный компьютер, петлителя педалей и программного обеспечения манипуляции звучанием. Лекция была дана в XVI миров конгрессе саксофонистов Сент-Эндрюс 2012 (Шотландия) и видео YouTube был просмотрен менее двух тысяч раз, что позор, потому что она заслуживает гораздо более широкую аудиторию. Дайте ему посмотреть и поделиться!

Беспроводной MIDI для всего $ 8.99

Я недавно купил MIDI Jet Pro для моего РПИ, так что я пошлю мои мелодии к компьютеру, мой Yahama VL70-м или Roland SonicCell без кабеля между ними. Я вполне доволен, но по общему признанию, я не был очень счастлив заплатить $ 425 за радость беспроводной MIDI.

Теперь более дешевая альтернатива существует для тех, кто имеет iPhone, IPAD или IPod Touch. MidiBridge стоит на Audeonic только 9 баксов и предлагает гораздо больше, чем любой аппаратной MIDI беспроводной системы. (Я должен добавить "теоретически", потому что я не проверял еще ...)

Короче говоря, MidiBridge работает как виртуальный MIDI коммутационной панели: он принимает данные MIDI, входящие в iPhone / IPad / IPod и отправляет его на PC, Mac или другого устройства IOS, которая находится на той же беспроводной сети. Это место, где similiarities с аппаратной беспроводной MIDI устройства заканчивается, хотя, потому что есть намного больше.

  • Вы можете отправить (клон) данные MIDI на несколько устройств, withouth необходимости специализированного аппаратного обеспечения
  • Вы можете проанализировать входные MIDI данные и отправить его на различных устройствах в зависимости от их MIDI канала
  • Вы можете отфильтровать данные MIDI на основе нескольких атрибутов, таких как значения изменения управления, послекасанием
  • ... И т.д.. и т.д.

Поставщик утверждает, что задержка является очень низким с аппаратными устройствами и находится в диапазоне 3-8 миллисекунд с CoreMIDI сети (RTP). Конечно, устройство IOS должен быть оборудован с MIDI интерфейсом (например, Line6 MIDI Moblizer, IK Multimedia Irig, или комплект камеры, если у вас есть Ipad), но если вы музыкант и владеть iPhone, есть вероятность, что вас уже есть.

В качестве игрока РПИ, я думаю, наиболее естественным использование MidiBridge является с iPhone или IPod Touch, который может быть подключен к РПИ и по-прежнему носить в кармане или повязку. Ipad является слишком большой и тяжелый для этого. Кроме того, если вы хотите подключить MIDI инструмент для расширителя, а не компьютером необходимо другое устройство IOS (включая Ipad), который находится недалеко от расширителя.

Кстати, Audeonic имеет еще одну интересную MIDI приложение под названием MidiVision , которая позволяет контролировать данные MIDI течет в вашем устройстве IOS. Очень полезно, если что-то не работает, как ожидалось, и вы должны понять, почему.

Мастурбация схема строитель

Жаль, что я обнаружил этот замечательный инструмент пару месяцев назад, когда я построил аппликатура диаграмм для нормального и Altissimo регистра.

Мастурбация Схема Builder , любезно Брет Pimentel , является онлайн-инструмент, который позволяет вам создать аппликатуры график для различных духовых, в том числе саксофона, кларнета, флейты, гобоя, и рекордер, плюс 4000S AKAI EWI и Yamaha WX5. Вы можете выбрать размер ключа и цвета, и вы можете сохранить изображение на свой компьютер или вашей учетной записи Dropbox.

Наиболее серьезным ограничением на сегодняшний день является аппликатура схема строитель браузер не поддерживает любую версию Internet Explorer, хотя он должен работать нормально на большинстве других браузерах. Конечно, это прекрасно работает на FireFox.

Вы можете узнать больше о аппликатура диаграмм застройщика в этих блогах .

EWITool, редактор "другие" РПИ 4000s

Akai EWI 4000s поставляется с 100 пресетов, которые, откровенно говоря, не делают справедливость к его внутренней Synt. Есть только горстка пятен, которые действительно играть, и ни один из них отдаленно напоминают акустический инструмент, в том числе те, которые могут быть сравнительно легко воспроизвести с Synt (например, кларнет или видеомагнитофона).

Краткое использования внешних расширителей или компьютер, для нас EWiers выбор всегда был между этими двумя вариантами:

1) приобрести фантастическую Patchman Музыка EWI4000s коллекцию звуков по РПИ гуру Мэтт Traum
2) создавать свои собственные звуки с Vyzex UniQuest редактор, который можно загрузить с веб-сайта AKAI , доступны для ПК и Mac.

(Кстати, если вы не имеете коллекцию Patchman вы Используя лишь малую часть из 4000s РПИ потенциала, таким образом, вы должны заказать копию как можно скорее от Мэтта. В 90 $ это сделка.)

Однако, если вы ищете ", что определенный звук" и даже коллекции Patchman не имеет ничего подобного, ваш единственный вариант, чтобы встроенный патч себя с редактором Vyzex, что не совсем весело. Или, по крайней мере, я всегда находил это немного нелогичным и ненужным трудно использовать.

Только недавно я обнаружил, третий вариант, в виде альтернативы редактор с открытым исходным EWI 4000s патч имени EWITool , который вы можете скачать с здесь . Ее автор Стив Merrony проделали большую работу, и то, документация очень кратким просто еще одно свидетельство того, каким простым программное обеспечение.

Очевидно, что использовать его в своих лучших вам все еще нужно, чтобы понять, как РПИ генераторы и фильтры работают, но в целом everyhting кажется проще, чем с другим редактором. Кстати, есть две версии, для PC и Debian (но я тестировал только бывший).

EWITools имеет несколько аккуратные черты, в том числе возможность загружать и сохранять все 100 патчей в РПИ, буфер обмена, где вы можете хранить столько патчей, как вы хотите (и буфера обмена сохраняется между сессиями!), Создание нескольких библиотек, и умение работать с SYX и БНК файлов, в том числе один патч SYX файлов. Плюс несколько уникальных функций, таких как

  • Возможность создавать случайные патчи, либо с нуля, либо путем рандомизации некоторые другие параметры для существующего патча
  • Возможность "слить" два участка, чтобы создать звук, который сочетает в себе характеристики двух патчей
  • легко Гости могут воспользоваться Patch бирже РПИ.

Патч Обмен EWI был попыткой создать «Ярмарка» для РПИ игроков, желающих обменять (бесплатно!) их любимые пятна. К сожалению, это попытка должна рассматриваться как отказ, потому что после 3 лет лишь около 20 патчей на рынке, и у нас не было каких-либо новых элементов в прошлом году. Но это там, и это может воскреснуть, когда это необходимо. Если ничего вы можете найти несколько новых звуков для вашего РПИ.

Кажется, что -как в РПИ Patch Exchange, -EWITool является "мертвым" проект, который не обновлялся с 2008 года, что является очень жаль, потому что это было очень интересный проект. В любом случае, исходный код доступен и, возможно, не все потеряно, потому что какой-то другой разработчик может забрать его оттуда. Несмотря на это, даже в ее «текущей» версии 0.6, EWITool является редактор, который все игроки РПИ должны иметь под рукой.