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[REVIEW] Samplemodeling「サックス」

私は "本物"のアコースティック楽器の好きですしても、私は常にそれらをサンプリングまたは合成することが「合成」管楽器、興味をそそられています。 たとえば、私が実際に付属しているいくつかのフルートのパッチのようなPatchmanターボVLアップグレードチップヤマハVL70-mのための、と私は私の赤井EWIの4000でそれらは非常に表現力と再生可能見つける。 ああ、私はいつもの仮想サックスのまともな実装を見つけることに失敗した。

VL70-Mの場合のように、実際の管楽器の音響特性を複製するために物理的なモデリングを使用してシンセを含む - - サンプラーのではなく、シンセを使用して確実に近い自然なサックスの音に結果を提供し、まだ私はいつも持っているプレイアビリティの欠如とだけ本当のサックスが提供できる多くの音色バリエーションを達成できないことに失望して。

私はサックス四重奏のための音楽を録音することを決定した場合、選択は、実際のテノールとバリトン(私のアルトとソプラノに添加する)を購入するか、サンプリングされた楽器で再試行の間であった。 これは私が得た方法でSamplemodelingと真鍮(トランペット、攻め、そしてホルン&チューバ)と木管楽器(サックス、クラリネット、フルート、およびダブル葦)が含まれた製品のその範囲、。

ソプラノ、アルト、テナーを含むようサックスなど4金融商品のパッケージのために259ユーロ(330 $)までの2の機器(例えばトランペット、トロンボーンクラリネット)、との製品のための159ユーロ(約200 $)から自分のリストの価格帯( 、そしてバリトン)とダブル葦(オーボエ、イングリッシュホルン、ファゴット、そしてコントラ)。 これらの値札は、ドルそれぞれの画分について百楽器を提供するライブラリよりSamplemodeling製品はより高価にするが、これらのライブラリ内の楽器のどれもが本当にSamplemodelingと競合することはできませんので、この比較は、誤解を招くおそれがあります。

同社は、しばらくの間、市場に出て、ミュージシャン、特にEWIの選手の間で非常に高い評価を得ている。 自社製品の最初の行は、Native Instrumentsのお問い合わせ先プラットフォームに基づいており、実際に、彼らは完全な製品を所有していないユーザーのための無料のKontakt Playerに含まれる。 これは金管楽器のためにも当てはまるが、新しい木管楽器 - サックスを含むが - SWAM(同期波長アコースティック·モデリング)という独自のエンジンをベースにしています。 SWAMについての詳細な技術情報をチェックするこのページを 、今のそれは、このプラットフォームは、より現実的なバーチャル管楽器に向けてさらに一歩であると言うことは十分です。 SWAM商品は、お問い合わせ先のプレーヤーをインストールする必要はありません。

インストール、ライセンス、および必要なハードウェア

良いニュースは、ソフトウェアにはドングルキー(例:必要はありませんSamplemodelingさのiLokドングルをコンピュータのUSBポートにあきらめる必要はありませんし、あなたが潜在的な海賊として扱われ感じていないことを意味)、。 その代わりに、あなたは2つの異なるコンピュータ上にソフトウェアをインストールするための2つのライセンスキーを取得。 サードコンピュータを購入した場合は、1つのキーが非アクティブにして、新しいハードウェア上で再活性化することができます。 ほとんどのベンダーとの一般的であるように、有効なライセンスは、毎年サブスクリプションのために支払うことなく、同じ製品の将来のマイナーリリースをダウンロードする機能を提供します。 私のレビューはバージョン2.4に基づいていますが、私は、バージョン2.5は、すべての登録済みのユーザーに(無料で)利用できるようにしようとしていることを学習する。

Samplemodelingの楽器は、Windows XP上で動作し、後でとMac(OSX 10.6以降)に。 したがって、それらは彼らがそのようなCubaseの、ライブ、ロジック、またはのProToolsなどのプ​​ラグインのホストを必要とし、VST2、AAX、とのAudioUnitフォーマットでのみプラグインとして提供されています。 あなたは、ホストプログラムを持っていない場合は、次のような、自由な1を使用することができますカンタービレLiteと すべての私のテストでは、私はアップルのMainStage 3の内部にロードされたAudioUnitのバージョンを使用していました。

興味深いことに、Samplemodelingバーチャル·インストゥルメントを念頭に置いて風のプレーヤーを使用して構築されています。他のソフトウェアとは異なり、あなたは(ヤマハBC3などのブレスコントローラーのいずれかで(例えば赤井EWIやヤマハWX5など)ウインドシンセサイザー、MIDIキーボードのどちらかを使用する必要があります)または - 非常に少なくとも - CC11メッセージを発​​するエクスプレッション·ペダル。 これらのMIDIコントローラーのいずれかがなければ、SWAM楽器は全く音はありません!

私のMacBook Proにサックスをインストールすると、微風だった。 従って私は私はそれがWindowsシステム上でどのように動作するかわからないが、まだ第二のシリアルキーが使用していないが、私はどんなトラブルを期待しないでください。 私は、スキャンされたSamplemodelingフォーラムをソフトウェアを取得する前に、ユーザーの満足レベルが印象的に高いです。 これは確かに何かを意味します。

第一印象

ブレスコントローラとキーボードプレーヤーのため、エクスプレッション·ペダルでキーボードプレーヤーのために、風コントローラプレーヤーのための:非常におりしも、Samplemodelingで始まるために3つの構成を提供します。 各構成は、正しく対応するMIDIコントローラーで正しく動作するプログラムのパラメーターを初期化し、実際にはサックスの4つのすべての機器は、すぐに私はMainStageの中でそれらをロードされたとして、「十分」を働いた。

そうするために失敗すると、あなたは彼らの潜在的なの一部を活用していることを意味します。しかし、おそらく「十分」はあなたのために十分ではありません、したがって、あなたはこれらの商品のベストを引き出すためにマニュアルを読む必要があります。 マニュアルには、短く明確かつ簡潔で、わずか数分かかります。 私は基本的な概念を把握したら、私は私が予想音と応答性を得たまで、それは多くの使用可能なパラメータを微調整する1時間未満を取った。 パラメータは、3つの異なるセットでグループ分けされています

  • メインウィンドウの基本的な音色パラメーター、
  • [オプション]ウィンドウの[高度な音色パラメーター、
  • また、[オプション]ウィンドウでのMIDI CCのマッピング、

あなたが一瞬でわかるよう、彼らは本当に「基本」でなくても、まずは基本的なパラメータを見てみましょう。 ウィンドウの上半分では、(ヘルツまたはセントで)移調(半音単位で)、ピッチベンドアップとレンジダウン、ボリューム、パンをイントネーションを設定することができます。 また、彼らはより多くのオプションを提供するので、私はMainStageの独自のリバーブ·プラグインを好むにもかかわらず、リバーブを制御することができます。

TheSaxophonesメインウィンドウ メインウィンドウの中央に矩形領域は、MIDIコントローラから到着するメッセージ、すなわちピッチベンド、速度、式(CC11)または違反(CC2)、およびビブラートのサブセットを示しています。 また、動的なエンベロープのグラフを提供し、ソフトウェアが相(例えばレガートやスタッカート)を明確にする方法を解釈する方法を示しています。 伝統的なサンプラーとは違って - - ミュージシャンの意図を理解するために高度なアルゴリズムを使用し、この解析結果に応じてわずかに異なる音を発生させるサックスがあるためこれらの情報は、非常に重要である。 何を聞くことはあなたが考えていたものでない場合は、ソフトウェアがあなたの演奏スタイルを分析しているかを理解するために、これらのパラメータに目を維持する必要があります。

完璧なパラメータ値の探求

メインウィンドウの下半分​​では、直接結果のサウンドに影響を与え、より高度なコントロールを参照してください。 あなたの最初のオプションは、使用したい楽器/マイクの組み合わせである:各サックスモデル(ソプラノ、アルト、テナー、そしてバーリ)は、そのような「サックス1ドライ」または「サックス2ブライト」などの名前で標識された、8〜10のバリエーションを提供しています。 各バリエーションは違いが、少なくとも私の耳に、いつも目立たないにもかかわらず、わずかに異なる音色になり。 いくつかのテストの後、私は自分自身が各サックスモデルの2つまたは3つの異なるバリエーションに焦点を当てた。

その意味は明らかであるいくつかのスライダーを除いて - 例えば、うなり声の量、圧縮率、およびリリースタイム - この領域のコントロールは、音響原則の深い知識を必要とし、正直なところ私は本当に私が把握できた主張することはできませんそれらのそれぞれの意味。 私はスライダーを動かすことで興味深いサウンドバリエーションを持つように管理され、いくつかのケースでは、他の人に私はいくつかのコントロールを個別のグループよりもむしろで調整されなければならないためか、可聴差は認められなかった。

別の息の強さに応じて、ランダムピッチの変動を制御 - - 私は本物の楽器の私の演奏スタイルに近い形でのフェーズを明確にすることができます例えば、私はDyn.Pitchパラメータのデフォルト値を低下させることことが分かった。 同様に、SubHarm値増加 - "豊かな"音で結果 - アコースティック楽器が1オクターブ演奏音の下に作成したサブハーモニクスをシミュレートします。

いくつかのパラメータは、あなたのMIDIコントロールからCCメッセージを送信することによって動的に制御されることを意味する。 特定のCCメッセージにそれらをマッピングすることにより、あなたはオンザフライでそれらを有効にすることができますし、あなたのフレーズに表現力を追加:あなたはすべてのあなたフレーズでこれらの効果をしたくないので、例えば、Growlのフラッター舌値をゼロに設定する必要があります。

スライダーのカップルは息とキーによって発生するノイズに影響を与え、低音量で再生するときに、これらの2つのパラメータは、音にリアリズムを追加します。 あなたも、CCメッセージを使用してそれらを制御することができますが、実際にはそのデフォルト値はほとんどの環境のためにOKです。

すべてのこれらのオプションが十分でない場合には、(左下隅付近)のオプション]ボタンが追加の高度なパラメータを持つウィンドウが表示されますとしては(次の図の右部分を参照)。 ここでは、などの方法ポルタメントやビブラート仕事、表現曲線、状況下で仮想サックス "overblows」を、設定することができます。 私はすでに彼らのデフォルト値に満足していたので、私は、これらの値をあまりプレイしていないが、それはあなたがあなたの好みやスタイルにバーチャル·インストゥルメントを調整するので、多くのオプションを持っていることを知って良いことだ。

TheSaxophonesのオプションウィンドウ
SWAMエンジンは、microtonesと非強化チューニングをサポートしています。 [オプション]ウィンドウでは、12半音のそれぞれについて、(セント単位で)離調値を選択することができますが、この操作だけではイントネーションを変更しません。 代わりに、メインウィンドウまたは特定のCCメッセージを送信することにより、どちらかmicrotuning機能を有効にする必要があります。 いずれのケースでは、代替のチューニングを使用ノートを決定することができます。 あなたはセントの所望の量によってすべてのノートをデチューンすることができていることに注意してください、あなたはまだ利用可能な "のみ" 12音があります。これは意味し、例えば、あなたは非焼きインドのラーガと他の東のスケールを再生することができますが、それでもできないこと最大24の異なるキーを必要とする四半期トーンの組成物の任意の並べ替えを行う。

最適なMIDIとEWI設定

[オプション]ウィンドウの左部分のフィールドでは、MIDI CCメッセージは、今説明したパラメータのほとんどにマップする方法をカスタマイズすることができます。 デフォルトのマッピングは合理的で、まだ彼らはあなたがそのようなスライダーやノブまたはの多いMIDIキーボードとして、CCコントローラの大多数が利用できる持っていることを前提と - あなたはEWIプレイヤーであれば - フットMIDIコントローラーなどベリンガーFBC1010またはとしてマクミランSoftStep。 私はこれらのフット·コントローラーの両方を持っている場合でも、私の目標は、一人でEWIとの良好な結果を達成することであった、したがって、私は最高の表現力のためのソフトウェアとEWIを設定するには、いくつかの時間を過ごした。 ここで私が思いついたの構成です。

SWAMエンジンでは:

Trasposition:アルトとバリトンのための3半音、ソプラノとテノールのため-2半音は-これは、例えば、低BBは多かれ少なかれ同じ特性音を発生させるように与えられた運指が、本物の楽器に生成するであろう同じノートを提供していることを意味しますあなたはサックスから得る。
ピッチベンドアップ:0.0半音-あなたがピッチに影響を与えることなく、特定のCCメッセージを送信するEWIのピッチベンドプレートを使用できるように、これが必要である。
ピッチベンドダウン:1.0半音-あなたは典型的には、「曲げ」半音より多くのためのノートをしない音響サックスと、以外にも、小さな値を使用すると、急速にEWIピッチベンドに親指を移動することで、「ピッチビブラート」を達成することができますプレート。
式:CC2(ブレスコントローラー)にマッピングされ、標準設定あなたは管楽器構成を選択した場合。
ビブラート率:あなたは(キーボード上)モジュレーションホイールを使用してビブラートを適用することができるように、CC1(デフォルト)にマッピングされたか、ピッチベンドアップEWI上のプレート(以下の構成を使用することによって)。
ポルタメントタイム:CC5にマッピングされた(デフォルト)
うなり声:あなた EWIに補助キーを押して、うなり声の効果を追加することができるように(下記参照)、CC4にマッピングされた。
オーバーブロー:CC64にマッピングは、EWIのキーを押すことによってこの効果を達成することができるように(下記参照)。

EWIの場合:

あなたは、各ノートにノートベロシティと息の情報(CC2)を送信するEWIを設定し、ボリューム(CC7)メッセージを送信するべきではありません。 速度を送信すると、本当に(CC2に依存します)ノートボリュームまたは音色を変更しませんが、他の行動に影響を与える可能性があり、例えばノートから遷移時間はグリッサンド時に注意すること。

上記のSWAMの設定を一致させるには、あなたは簡単に、単純にピッチベンドプレートを右手の親指をスライドさせて、ビブラートの可変度を持っていることができますCC1(モジュレーション)メッセージ、に値を最大ピッチベンドマップする必要があります。 それはレガートフレーズでポルタメントを制御するようグライドプレートは、CC5にマップする必要があります。

保留キー - マウスピースに近い補助キーすなわち - CC64にマッピングされ、最初に押したときにオーバーブローモードを有効にすることができるように、ちょうどこのEWIキーを押すことで、値65(または64より大きい任意の値)を送信する必要があります。 もう一度押すとオーバーブローが無効になります。

あなたは、単一のキーを押して、うなり声効果を得ることができるようにオクターブ補助キーはCC4にマッピングする必要があります。セットアップで、あなたが望むうなり声の量に応じて、30と127の間の値を指定する必要があります。 残念ながら、EWIは、あなたがMIDIフットコントローラーを使用しない限り、このようにあなたがうなり声の様々な程度を適用することはできません、単一の値を送信することができます。 もう一度キーを押すと、通常の(非うなり声)音に戻ります。 あるいは、オーバーブローまたはうなり声のいずれかにあきらめ、代わりmicrotuningを有効にするにはEWI補助キーのいずれかを使用することができます。

最後に、私は強くあなたがEWIは指のノートを演奏の間で導入されて遅延を低減することをお勧めします。このパラメータのデフォルト値は7であり、あなたはおそらく、それを編集しませんが、Samplemodeling技術サポートが低い値を採用することをお勧めします、3または4を言う決して「ゴースト」の数を減らすために、MIDI楽器は時々発し、それはなどスプリアスノート、クリック数、のために時々責任があると述べている。

真偽の確認

これは、バーチャル·インストゥルメントについて話すとき、必ず出てくる質問に答える時間だ:これらの機器は、「本物の」ものと同じくらい良い音か? 「サックスは "本当の、音響サックスを交換することはできますか?

残念ながら、私が提供できる唯一の​​答えは:それは異なります。 より正確には、それはあなたが最初の場所でバーチャルインストゥルメントを使用する理由に依存し、あなたの期待は何ですか。

の音の質が十分に満足のいくものであると言ってみましょう:あなたは単音または低速音楽のフレーズを演奏した場合、「サックス」のサックスはアコースティック楽器とほとんど区別することができる。 、アイデアを得るためにでデモを聞く:あなたは大きなバンド部を記録したい場合も、同じ考慮が適用され、このページ として良いEWIプレーヤーの手の中に、仮想サックスはまた、バラードとミディアムテンポの曲を再生するために使用することができ、このビデオは示しています。

Samplemodeling楽器を正確に記録した無響室従って、これらのサンプル·インストゥルメントに基づいて、記録セッションは、多くの場合、それらのあなたは、一般的に自宅のスタジオで入手することをより良い結果を提供することができ、高価なマイクやプロのミュージシャンによって演奏使用してファーストクラスの機器と。 あなたは手元に4サックスを持っていない場合は、「サックス」はあなたの次のより良いオプションです。

パッケージで提供されているすべての楽器の音が均等に良いですが、まだ私は自分の好みを持っている。 私の意見では、バリトンとソプラノはその後テノール、最後にアルトが来る、わずかに良い結果を提供。 しかし、再び、これは私の個人的な意見であり、それはおそらく、私は、その特定のモデルのために高い期待を持っていることを意味アルトサックスプレーヤー、であることに依存します。

ライブ活動でこれらの仮想楽器を演奏することは困難な場合があります。 仮想または実際のサックスの最大の違いは、音そのものではないになり、詳細には、むしろそれがバーチャル·インストゥルメントの演奏です:サンプリングされた楽器はちょうどあなたがアコースティック楽器では実現することができます無数の音色やアーティキュレーションのバリエーションをレンダリングすることはできません、そのような代替運指と異なるタンギング技術として、あなたは楽器で歌うことができる、multiphonicsを使うなど、息や顎、とのいずれかを使用してビブラートを作り出す。 あなたは合理的にバーチャル·インストゥルメントはSamplemodelingは、彼らがうなり声とフラッタータンギングを実装する方法の例では、いくつかの興味深い可能性を提供するにもかかわらず、すべてのこれらの技術を実装することができることを期待することはできません。

ただ音どのようにこれらの商品の一つ一つの細部がCCメッセージを介して制御することができることを覚えている:あなたは本当に最高の結果を取得したい場合は、MIDIとEWIを使用し、マニュアルを読んで最も重要なパラメータを調整する方法を学び、そしておそらく必要がありますフットコントローラー(またはブレスコントローラーとスライダーやつまみの多いマスターMIDIキーボード)。

練習のための無料のバッキング·トラック!

練習することで、サックス、フルート、トランペット、クラリネット、または別のモノラル管楽器を演奏場合は特に、非常に退屈することができます。 さらに悪いことに、「ビートの「遊ぶことができないとあなたが弾い/スケール/アルペジオとこれらのノートは、ことになっていた和音の間の関係を意識することはないなど、いくつかの悪い音楽の習慣に持って来ることができるだけではあなたの楽器を練習の際に演奏される。

事実上すべての教師が悪いタイミング習慣を防ぐためにメトロノームを使用することをお勧めしますが、何を聞くと、あなたが遊んでいるのスケールによって暗黙実際の調和」を感じる」ことができないことは?

多くのプレイヤーは、プレイに沿って記録(例えばAebersold、ハルレナード)を使用してこの問題に対処する。 たとえば、Aebersoldのボリューム1,3、およびそれぞれ、スケール、II-Vの進行、およびターンアラウンドを実施するための16のオファー偉大なバッキング·トラック。 他のミュージシャンは、バンド·イン·ア·ボックス(BIAB)で、独自のバッキング·トラックを作ることを好む。 しかしながら、両方のアプローチには限界がある。

プレイに沿ってCDは、現実的なバッキング·トラックを含むが、キー、コード配列、およびテンポの限られた選択肢。 ほとんどの記録トラックには、そのようなビートを「先に」再生または「後ろに」のようなリズムの機微を、マスターする非常にゆっくりとスケールとアルペジオを練習してください初心者のための問題となる可能性が中程度の速度、である。

バンド·イン·ア·ボックスや他の同様のプログラムは、はるかに柔軟な、という点で、あなたにも簡単に、任意のコードシーケンスを入力するキーやテンポを変更することができます。 最近のBIABのバージョンは、はるかに現実的な、その以前のバージョンのコンピュータで生成された音よりも自然なトラックを作り出すことができるようRealBandとRealTracksなどの機能が含まれる。 しかし、すべてのこれらの追加機能はBIABメーカーことBIAB学ぶために非常に複雑なソフトウェアは、非常に複雑にするPG音楽が多く生成していたチュートリアルビデオを 、ユーザーがこれらすべての機能をマスターする方法を学ぶようにする。

最後に、両方のプレイに沿ってCDやBIABは確かに無料で来ることはありません。 BIABは129 $で始まり、あなたはすべてのRealTracksをしたい場合はあなたが必要になる場合があります$ 669に上がるのに対し、Aebersold CDは、10〜15 $それぞれです。 いいえポケットマネー、本当に...

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、最近のポスト私はChordPulse、非常に簡単な方法でバッキング·トラックを生成することができ、シンプルでありながら便利なWindowsプログラムを導入しました。 和音パルス伴奏スタイルは、彼らはあなたが基本的なハーモニーオーバーのリズムを練習する必要が正確に何少なくとも-yet BIAB、に比べ-if simplicisticです。 さらに重要なのは、ChordPulse、それはすべての機能を発見するためにわずか数分かかるほど簡単です。 BIABのように、あなたは、任意の長さ(ほぼ)のコードシーケンスを定義するシーケンス内側のループを定義し、テンポ、伴奏スタイル、およびキーを変更することができます。 あなたは、標準の440Hzの以外の周波数にソフトウェアを調整する偶数できます。

私は私のレビューで見落とさするとChordPulse、の最大3つのバージョンが存在するということですすなわち: ChordPulse (フルバージョン、27.95ドルまたは19.95ユーロ)、 ChordPulse Liteは 、と(和音の種類と伴奏スタイルのフリーウェアは、限られている番号) ChordPulseプレイヤー (これもフリーウェア、フルバージョンで作成した曲を再生することができますが、新しい曲を作成することはできません)。 Playerのバージョンの素晴らしいところは、あなたがまだなど、テンポやキーを変更するループを定義することができるということである。 それは我々が必要なもののために完璧だった!

フルバージョンを使用して、私は管楽器で練習しながら、具体的演奏されることを意図しているいくつかのコードシーケンスを作成した。 あなたがこれを行うに快適に感じる、一度低いテンポで始まり、より速く行く、あなたが好む速度でChordPulse Playerでこれらのファイルをダウンロードして再生することができます。 ほとんどの配列は、すべてのキーで利用できますが、あなたは上/下矢印キーを押して、キーを変更することができます。

あなたができるこれらの配列をダウンロードし 、次の演習を含む単一のZIPファイルとして:

拡張されたシンプルな和音 -Major、マイナー、ドミナント7th、減少、および単独で、または単純な配列(マイナーに例えばメジャー)に出 ​​場ハーフ減少和音、。 (ChordPulseの用語によるまたはページ、)最初の12の配列は、唯一のCキーで和音が含まれているが、あなたは簡単に上/下矢印キーを使用してそれらを移調することができます。 CからZまでのページが上昇または下降クロマチック同じ型、全体のトーン、マイナー分、完璧な四分のなどの和音の配列が含まれる。 ブレッカー状パターンを実践するために大きい!

II-VIの配列は -The最初の12ページには、すべてのキーでの基本的なII-VI配列を含む。 あなたはII-Vシーケンスに練習をしたい場合は、あなただけの各ページにおける最初の2つのコードを含んでループを作成します。 あなたがそのキーに自信を感じるまでは、separatedly各ページを練習することもできますし、(後で読む)ループとしてこれらの12ページを再生することができます。 残りの24ページは、全体のトーン、マイナー分、主要なthrids、と完璧な四分のにより、半音階上昇または下降II-VまたはII-VI配列を含有する。

II-VI配列(マイナー) -前回の演習と同じ、それはIIm7 / 5B -v7 + ALT -Imin配列を含む除く。 (残念ながら、ChordPulse、簡単にそのような支配的な拡張された和音のような複雑なコードを生成することができないので、V7 + ALT和音の音は完璧ではあり​​ません。

ターンアラウンド -containsトライトーン置換を有する変動を含む一般的なI- VIm7 -IIm7 -v7ターンアラウンドの多くの変形、。 最初の10ページだけ(使用矢印キーを移調するために)Cキーでターンアラウンド含まれ、残りのページは、昇順または降順シーケンスで、すべてのキーの好転が含まれている。 これらのターンアラウンドを作成するときに私が使用し、このページをリファレンスとして。

ChordPulseとこれらのコード·シーケンスを使用するためのいくつかのヒント:

  • 各ファイルの内容の説明を読むには、File-セッションNotesのメニューコマンドを使用します(または単にNキーを押します)。
  • 別のキーに移調するために右下の隅に上下の矢印キーまたはコマンドを使用してください。
  • 現在のページ内の和音をループシーケンス全体、またはリピートページコマンドを再生するリピートallコマンドを使用します。 (あなたは上の境界付近で、右から3番目のボタンをクリックすることにより、これらのモードを切り替えることができます。
  • あなたは、シーケンスの最初の弦の下ですぐにマウスをクリックしてから、シーケンスの最後の和音までマウスをドラッグして、 同じページ内のコードをループすることができます。
  • あなたは、シーケンスの最後の和音の最初の和音を右クリックして、「ループこのバーから「メニューコマンドを選択することによって、 別のページで和音をループし、右クリックすることができますし、「ループこのバーに「メニューコマンドを選択する。

ONE LAST WORD!あなたはChordPulseが役に立つ場合は、フルバージョンの購入を検討! あなたはすぐにそれをしない場合でも、少なくともその作者送るラズロOrosziあなたが彼の作品と彼のgenerousityに感謝どのくらいと言って電子メールが(Liteおよびシルバーエディション完全に自由であることを忘れないでください!)。

ちょうど8.99 $向けワイヤレスMIDI

私は最近買ったMIDIジェットProを私が間にケーブルを接続せずに私のPC、私のYAHAMA VL70-MまたはローランドSonicCell本体に私のメロディーを送信するように、私のEWIのために。 私はそれにはかなり満足していますが、確かに私はワイヤレスMIDIの喜びのために425ドルを支払うことをとても幸せではなかった。

今、安価な代替は、iPhone、iPadやiPod touchを持って誰のために存在しています。 MidiBridge Audeonicによっては、わずか9ドルの費用とすべてのハードウェアMIDI無線システムよりもはるかに多くを提供しています。 (私はまだそれをテストしていないので、私は... "理論的には"追加する必要があります)

要するに、MidiBridgeは、仮想のMIDIパッチベイとして機能します。それは、iPhone /アプリ/ iPodを入力するMIDIデータを受け取り、PC、Macまたは同じワイヤレスネットワーク上に座っ他のiOSデバイスに送信します。 もっとたくさんあり​​ますので、ハードウェアのワイヤレスMIDI機器とのsimiliaritiesが、しかし、終わるところである。

  • あなたは、専用のハードウェアを必要とwithouth、 複数のデバイスに(クローン)MIDIデータを派遣することができます
  • は、入力MIDIデータを分析し、そのMIDIチャンネルに応じて、異なるデバイスに送信することができ
  • あなたは、そのようなコントロールチェンジ値、アフタータッチなどのいくつかの属性に基づいて、MIDIデータをフィルタリングすることができます
  • ...など。

ベンダーは、待ち時間は、ハードウェアデバイスと非常に低く、CoreMIDIドネットワーク(RTP)との範囲で3~8ミリ秒であると主張している。 もちろん、(あなたがiPadを持っている場合例えばLINE6 MIDI Moblizer、IKマルチメディアIRIG、またはカメラキット)、iOSデバイスは、MIDIインターフェースを装備する必要がありますが、あなたはミュージシャンであり、iPhoneを所有している場合、オッズはあなたということです既にそれらを持っている。

EWIプレーヤーとして、私はMidiBridgeの最も自然な使用はEWIに接続することができ、まだポケットやアームバンドで運ばれるiPhoneやiPod Touch、とあると思います。 iPadは少し大きすぎて、そのために重いです。 また、あなたが代わりにあなたがパンダの近くに座っている(iPadのを含む)を別のiOSデバイスを必要とするコンピュータのパンダにあなたのMIDI機器を接続する場合。

ところで、Audeonicという名前の別の興味深いのMIDIアプリがあるMidiVision 、あなたのiOSデバイスに流れ込むMIDIデータを監視することができ、。 期待して、理由を理解する必要があるように、何かが動作しない場合は非常に便利です。

私たちはAebersoldのプレイアロングを捨てるだろうか?

私は私が16歳の時にサックスを演奏し始め、ジェームズAebersoldが彼の素晴らしいプレイに沿ってアルバムを生産開始して前には、いくつかの年であった。 (はい、私たちは言葉が「経験した」ことを好む場合でも... *その*歳です)。

当時は、あなたがドリアンとフリギアモード間の微妙な違いを吸収しながら、ピアノの時間を過ごすことができ非常に患者の友人を持っていることの-short私の好きなものや印象にソロを練習する唯一の方法は、実際の上でプレーする-wasコルトレーンの記録は、彼らの非常に美しい旋律の行を無視しようとすると、ピアノ、ベース、ドラムに集中。

Aebersoldはこのすべてを変更し、それ以来、地球上のほぼすべてのジャズプレイヤーは、これらのまたは類似のプレイに沿ってアルバムのおかげで彼/彼女のスタイルをperfectionedいる。 これは、プロのスタジオミュージシャン(場合によっては、*素晴らしい*ミュージシャン)との「事実上」ジャムに素晴らしいです。 結局、何がマッコイ·タイナーの同じスタイルであなたの後ろにコンピングピアニストよりも感動することができますか?

もちろん、マッコイ·タイナーは、彼のスタイルで果たしている他のどのピアニストよりもはるかに多くの感動的ですが、-itはまだコルトレーンのソロをオーバープレーとするのは難しい-againあなたの演奏についての自信のいくつかの並べ替えを保存すること :-)

今日、私は読んでローランドからアナウンスすべてを変更する場合がありますこと。 新しいR-MIXソフトウェアは、あなたの音楽のスキルを向上させるための次の新しいキラーアプリであることを約束。 要するに、このオーディオ処理ソフトウェアは、「視覚的に」ボーカル事前に記録したり、選択した任意の他の楽器のレベルを下げることによって、既存の曲から「マイナスワン」型のカラオケファイルのオーディオトラックを操作し、いくつかの驚異作成などを行うことができます。

これは特定のウェルに動作しますどれもこれまでに見あらゆる「ボーカルキャンセル」ソフトウェア、よりもはるかに洗練されたように見える。 これらのプログラムは、単にボーカル部分がステレオイメージの中心に出る場合と仮定して、左右のチャンネル間で均等にバランスしている音を削除します。 これはサックス、トランペット、ギター、そして他のジャズソロ楽器と声とまれに真のためにめったに真実である。

R-MIXは、あなたのお気に入りのピアニスト、ベーシストとドラマーで再生することを可能にするだけでなく、それはあなただけがテンポ、および/または、曲のピッチを変更することができます。 今、あなたはすべての12個のキーとスピードでお好みのブルースを練習することができます。 つまり、Aebersoldよりも良いです!

R-MIXはまた、洗練されたオーディオ処理を実行することができます。 たとえば、あなたはあなたがステージ上で(他の同様のソフトウェアの手の届くところに何かを)マイケル·ブレッカーを見たか、あなたの最後のリハーサルで行われた記録にのみあなたのサックスにリバーブやディレイを追加前回を作ったアマチュア記録からノイズを除去することができます(何か他のソフトウェアは、私の知る限り、行うことはできません)。

素晴らしいニュースは、R-MIXはまだ再生-に沿っての事私がとても興味を持っていることを「マイナス1」を生成することができる減少(およびより安価な、私は推測)バージョンでは、iPad上でも利用可能になるということです。

フルMacとWindowsのバージョンがそれまでは2012年1月に来るのに対し、R-MIX]タブ(iPad版)は、2011年11月で利用できるようになります、それはこの場合であっても、それはその約束を守るかどうかを知ることは不可能だビデオは非常に興味をそそられる。 一方で、私は、私は念のために...ロックの下で私のAebersold収集をしておこうと思います :-)

EWITool、「その他」のEWIの4000Sエディタ

赤井EWI 4000Sは、率直に言って、その内部SYNTに正義をしない100のプリセットが付属しています。 本当に再生可能なパッチの一握り、およびそれらのどれも漠然とSYNT(例えばクラリネットやレコーダー)で再現することが比較的容易であるものを含め、アコースティック楽器に似ているがあります。

外部のパンダまたはコンピュータを使用してのショート、私たちのために選択は常にこれらの2つのオプションをしているEWiers:

1)幻想的な購入Patchman音楽EWI4000sの EWIの第一人者マット·トラウムによって音のコレクションを
2)あなたがからダウンロードできるVyzexのUniQuestエディタを使用して独自のサウンドを作成AKAIのウェブサイト 、PCとMacのため、利用可能に。

(あなたは潜在的なEWIの4000Sのごく一部を活用しているPatchmanコレクションを持っていない場合なお、このようにあなたはそれが掘り出し物だ90 $で。できるだけ早くマットからのコピーを注文する必要があります。)

あなたは「その特定の音 "を探しているとさえPatchmanコレクションはそれのようなものを持っていない場合は、あなたの唯一のオプションは、正確に楽しいではないVyzexエディタ、内蔵パッチ自身にある。 あるいは、少なくとも、私はいつもそれが少し直感に反すると使いにくい不必要見つけた。

ごく最近になって私は名前の代わりの、オープンソースのEWIの4000Sパッチエディタの形で、第三の選択肢を発見しEWIToolあなたはからダウンロードすることができ、 ここに その著者スティーブMerronyは素晴らしい仕事をした、と事実ドキュメントは非常に簡潔でソフトウェアがどのようにシンプルなのちょうど別の証拠である。

明らかに、その最高の状態でそれを使用するあなたはまだEWI発振器とフィルタがどのように機能するかを理解する必要があるが、一般的everyhtingに他のエディタを使ってよりも簡単と思われる。 ちなみに、PCとDebianのための2つのバージョンが、(私は前者のみテスト済み)があります。

EWIToolsはEWI内のすべての100のパッチをロードして保存する機能、あなたが望むようにあなたができるだけ多くのパッチを保存することができ、クリップボードなど、いくつかのきちんとした機能が、あります(とクリップボードがセッション間で保持されます!)を、複数のライブラリの作成を、および単一のパッチSYXファイルなどSYXとBNKファイル、で動作する機能。 プラスのようないくつかのユニークな機能、

  • ゼロからまたは既存のパッチのいくつかのパラメータをランダム化することによってどちらか、ランダムなパッチを作成する機能
  • つのパッチの特徴を組み合わせた音を作成するために、パッチを2つ「マージ」する能力
  • EWIパッチ取引所への容易なacccess。

EWIパッチExchangeは、交換を希望するEWIプレーヤーのために「市場」を作成するための試みであった(自由のために!)自分の好きなパッチ。 残念ながら、この試みは、3年後に市場では約20のパッチがあるので、失敗とみなされるべきであり、昨年、新しい項目がなかった。 しかし、それはありますし、必要なときにそれが復活かもしれません。 何といって、あなたのEWIのためのいくつかの新しいサウンドを見つけることができます。

それは、EWIパッチ取引-EWIToolライクなそれは非常に興味深いプロジェクトだったので、本当のは残念だ2008年以来更新されていない「デッド」プロジェクトは、あるようです。 いくつかの他の開発者はそこから選ぶ可能性があるので、いずれにしても、ソースコードが利用可能であり、多分すべてが失われていない。 にかかわらず、でもその "現在の"バージョン0.6で、EWIToolはすべてEWIプレーヤーが手元に持っている必要がありますエディタです。

簡単に書き起こし用再生をスローダウン

あなたは、再生速度を遅くするための多くのユーティリティを見つけ、あなたが簡単にテーマやソロを転写させることができます。

あなたがiPhone、iPod touchの、またはiPadを所有している場合たとえば、あなたはダウンロードすることができミュージックトレーナーをスローダウン :このアプリは無料ですが、いくつかの制限があります。 アンリミテッド·エディション (アプリ内購入)を買うことはあなたの曲のキーおよびその他のいくつかのマイナーな機能を変更する機能を提供します。 ちょうど2.99ドルのためにそれはお買い得です。

AA比較的あまり知られてWindows Media Playerの機能に基づいて、このようにあなたは、次のヒントを理解するであろう、以上の3ドル再生電荷を遅くするためのほとんどのWindowsソフトウェア。

この隠された機能を使用するには、まず[プレイビュー(使用するファイルビュー]メニューコマンドまたは単にCtrlキーを押しながら3キー)を有効にする必要があります。 次に、WMMの任意の場所を右クリックし、[拡張機能]サブメニューと再生速度の設定]コマンドを選択します。

はい、それは - それは、すべて絶対に無料です簡単ですし、-above!

Windows Media Playeer speed settings